第22章 这是精神病院,没有正常人(1/2)
《巨山精神病院》的玩法核心就是npc跟玩家的追逐战。
可以说追逐战的紧张刺激与否,直接关係到游戏的质量和受欢迎程度。
这几首音乐,似乎天生就是为《巨山精神病院》而诞生的。
两者无比契合。
赵希敢肯定,如果在游戏追逐战中奏响这几首bgm,绝对能让玩家的沉浸感提升数个档次!
想到这里,赵希目光严肃的看向鄔倩倩。
“倩倩,你一定要盯好你们美工部的工作,绝对不能埋没了这几首bgm!”
“你放心赵姐,我一定会严格把控质量这一关。”
鄔倩倩闻言也是认真的点点头。
如果他们美工部的人物建模和场景渲染做不好的话,的確是在侮辱这几首音乐。
“对了赵姐,npc建模你有什么要求吗?”
鄔倩倩看向赵希,想听听赵希的意见。
赵希闻言思索了一番说道:
“按照老板给的资料来就行。”
“马丁是神父,精神病院中神父应该是负责安抚病人的,所以他的形象要光明慈爱。”
“克里斯曾经是一名军人,我猜测他应该是因为战后应激综合徵,所以他的形象要符合军人的干练和强壮。”
“还有理察,他不是医生吗,给他安排一身白大褂,著重要表现出医者仁心。”
“......”
根据自己的理解,赵希对鄔倩倩讲了很多。
她觉得就算自己的理解跟陆铭有出入,也不会有太大的偏差。
旁边鄔倩倩將赵希提到的的这些点全部记录下来。
离开了美工部,赵希又陆续跟各个部门的负责人详细谈了一番。
力求將《巨山精神病院》做到最好。
忙碌中,时间总是过得很快。
眨眼工夫一星期过去了。
这天赵希拿著一摞资料来到陆铭办公室。
“老板,这是美工部那边设计的npc形象,还有场景设计稿。”
“你看一下。”
陆铭接过赵希递过来的资料,笑著说道:
“这么快就做好了?”
然而下一秒,陆铭傻眼了。
这...这是巨山精神病院?
这崭新的围墙、五顏六色的园是什么鬼?
还有你这场景为什么都是亮如白昼?
“有什么问题吗?”
赵希见陆铭呆愣不说话,低头看了一眼资料。
没拿错啊。
“问题大了!”
陆铭嘆口气,將手中的资料平铺在办公桌上。
“我给你们的那几首bgm没听吗?”
“你觉得你们设计的场景跟音乐相配吗?”
陆铭指了指资料上边的建筑设计图,对著赵希问道。
赵希闻言表情带著几分错愕。
这意思是设计风格出问题了?
陆铭见赵希依旧没有反应过来,只能开门见山。
“我要的设计风格是那种荒败不堪、杂草丛生的,要让人看到的第一眼就知道这里处处透露著诡异。”
“还有这里边的场景设计也太乾净了。”
“血跡呢?尸体呢?”
“房间里的灯要一闪一闪的,给玩家一种很强烈的心理暗示。”
“天板上掛一具无头尸体,厕所马桶上要铺满血跡,最好再配上一行血字。”
“书柜不一定是放书的,还可以摆放一排排的头颅。”
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