第1章 超高画质搜打撤手游(2/2)

看来现阶段游戏行业的面部捕捉技术还不到位。

视频继续播放,场景来到了室外,那大片大片的萧瑟的都市景观展现在了屏幕上。

街道上拥挤著黑压压的人群,摩天大楼在日光的照耀下煜煜生辉,儼然一座现代化大型都市。

然而,镜头拉近,街道上儼然是一副地狱景象,那些衣著各不相同的男男女女,全都烂皮烂肉,头髮脱落,肤色灰白,脸上布满了黑色的血丝,双眼是浑浊的黄色。

李志豪观察著这一段內容呈现出的画面,就以这种场景规模和同屏出现的npc数量来说,显然是不可能在手机上实现的,这都市街头的丧尸数量和他在周末步行街看到的人几乎一样多了。

手机的soc性能没办法持续稳定的发挥,而且gpu的显存也没有台式机那么慷慨。

怎么可能让一个游戏在同一场景下呈现万人空巷的景观?更何况,视频中出现的丧尸全是高模,且都不重样的!完全没有模型復用的痕跡。

机坝大宝贝:@破防哥,这新游戏画面挺牛逼的。

你的红温我的快乐:我赌5毛这游戏要缩成狗。

跑刀进图优势在我:无所谓,我开省电模式。

你的红温我的快乐:我感觉这游戏不现实,肯定是虚假宣传。这画面全都是高模,八成是cg宣传片,类似的缩水游戏又不是没有,育碧当年的缩水狗就例子。

食我三连发手炮:製作人说是实际游戏画面,而且还承诺低配置手机也能玩呢。

你的红温我的快乐:他怕不是觉得低配置soc是a18和驍龙8gen5起步吧?

机坝大宝贝:我觉得破防哥说的有道理,现在这个画面太好了,就怕是手游端游数据同步,现在他们拿端游画面宣传。

你的红温我的快乐:差不多是这个意思,手游画面肯定到不了这个水平,而且手机温控绝对爆炸,妈的直上45°,打两把就给你电池干光。

李志豪打完字,接著看视频,画面切换,伴隨著凯尔·陈的解说,视频进入了游戏实际游玩部分。

这游戏是非常標准的fps玩法,而且算是做的比较细致的那种,大部分fps游戏都看不到角色的脚,但这款游戏和apex一样,把脚做出来了,画面依旧高模,且真实的有些不现实了……

首先是帧数非常稳定,视频只有60帧,不知道实际游戏的表现。其次,是画面表现的內容,与其说像游戏,不如说是一部真人拍摄的纪录片。

只见屏幕上,以某个角色的第一视角为画面,他眼前正站著两个队友,一个白人男性和一个亚裔女性。

两人的便服外面套著警用的防弹衣和护肘,手里的武器看上去像是ar15,他们正在用英语交谈,字幕就显示在屏幕下方。

“……距离天黑还有……4个小时,可以从克莱文街绕过去,电器行有我们需要的电池和一些零件,对面的麵包店或许还有一些麵粉。”那个亚裔女性说道。

“风险太大了,不只是丧尸,它们离我们越来越近了,我们今天也走的太远了。”这声音出自第一视角,也就是视频中的主人公。

“这个险我们非冒不可,昨晚我听到19层的电工提起过,大门的紫外线灯电池只够再撑三个晚上,到时候,它们可以肆无忌惮的衝进来。”亚裔女性神情急迫道。

“好吧,但是,一定要听我的指挥,不要胡乱开枪,不要逞英雄。麵包店就算了,我们只去电器行看看。”主角好像是点头了,屏幕上下晃动了几下。