第23章 路人排位上兵法,完整版AD鸡蛋论解析(1/2)

“ad鸡蛋论等这局游戏结束再说,现在主播教你们一个路人排位的小技巧。”

【老师这道题我会,只要对线把对面打穿,那么这局游戏胜利的概率会增加。】

【闹麻了真的是,先不说主播是真菜还是假菜,一个辅助你想对线打穿谁?】

网友们虽然都在胡说八道,但陈默知道这群人心中还是想知道的,如今可是电竞第三年,一切都在蒸蒸日上,段位高在兄弟面前说话都有底气。

“打穿有什么用?这局我们三线优势,还不是没什么用?”

网友们看到陈默又开始一本正经的胡说八道,还没来得及反驳,就听陈默继续说道。

“辅助也是下路的一员,你们就说我优势不优势吧。”

坐在一旁的罗盛都听晕了,论不要脸,他自愧不如。

“对面虽然劣势,还在坚持的原因我估计是意识到我们家ad是个摆子。”

“老祖宗曾说过,攻城为下,攻心为上,接下来主播就教你们一招压箱底的攻心计。”

说完,陈默便指挥著天肥的杰克,开著扫描直奔红色方上半野区。

对面的上路这局游戏选择的是诺克萨斯之手,召唤师技能选择闪现疾跑,对线期把自家上路兰博打的生活不能自理。

如果不是期间陈默来上路游了一波,兰博早就炸穿了。

路人排位中,取得游戏胜利不一定非要推掉基地,也可以让对方吵架。

陈默为了確保刚才吹的牛皮不会被当场打脸,决定施展一下兵法。

“对面在劣势局不投降的原因主要有二,一是我们家ad是摆子,二是对面上路诺手很肥。虽说拖下去因为视野优势我们也很好贏,不过既然主播设定好胜利时间,那肯定得说到做到。”

正在上路追著兰博杀的诺手此刻已经杀红了眼,没有一个诺克玩家能在四层血怒面前控制住自己的大脑。

突然从背后钻出来的敌方盲僧和泰坦固然嚇了他一跳,可此时的他杀意已决,谁来都不好使。

df二连开启,【无情铁手】逼出对方兰博的闪现,依靠疾跑的移速加成一个【致残打击】,瞬间进入血怒状態。

正准备一个【诺克萨斯断头台】拿下兰博人头之时,被赶来的敌方盲僧一个【神龙摆尾】踹飞了出去。

眾所周知,峡谷是有相对论的,自己加速等於对方减速,那么自己既加速对方又减速就等於自己领先一个闪现。

理论上来说,此时诺手操作的最优解应当是利用自身的血怒状態和盲僧展开拉扯,如果能够成功用【大杀四方】回到血,面对三件套的超神盲僧,未必没有一战之力。

可既然领先闪现,为何还要拉扯。

最终,诺手还是在临死前一斧子劈了下去,结束了兰博的生命。

拿到微不足道的人头经济外,还送出了自己的赏金。

【所以主播扯了半天,就抓了一个上单?这我家狗来玩他都会。】

没有理会刷屏的弹幕,陈默留杰克自己吃红色方上半野区,自己则假装回下路,偷偷绕了一圈又重新回到红色方石头人上方的草丛开始守株待兔。

对方诺克復活后,提著斧子摇摇晃晃再次来到上路对线,准备继续点菜对面那个小兰博。

因为上波省下了大招,早已在草丛埋伏好陈默直接大招【深海衝击】起手,配合杰克的盲僧再次杀掉红色方诺手。

杀完人帮助兰博推掉红色方上路一塔,陈默和杰克再次来到红buff右上方的草丛继续蹲伏。

兰博发现了己方野辅的动向,似乎是要报这被追著杀了一局的仇,也跟著摸了进来。

再次復活的诺手明显温度已经降了下来,自家上路二塔处屯了两波兵,自家上半野区刚被对面打野刷光。

本章未完,点击下一页继续阅读。