第235章 灾幣结算(1/2)
“真让人头大!”
“真让人头大!”
“真让人头大!”
不止是这一个大头鬼,而是所有的大头鬼都在念叨同一句话。
这些大头鬼在避难所上空乱飘,看起来倒是没什么威胁。
很多玩家对空攻击,但大多数攻击都没有杀伤力。
只有针对灵体系的攻击方式,才能伤害到大头鬼!
那个叫做猩猩点灯的玩家,取出一把迴旋鏢,整个迴旋鏢上包裹著很多张符籙。
他瞄准半空,將手上的迴旋鏢用力甩出。
迴旋鏢当空旋转飞舞,转了一大圈,连续命中了两个大头鬼。
这把迴旋鏢正是专门克制灵体系的武器,將那两个大头鬼都给打爆了。
大头鬼就像是爆开的气球,什么都没剩下,直接化作了虚无。
辰北这边切换了不同的攻击手段,取出了恶口转经轮,將其旋转起来。
上面的几张嘴边一边旋转一边念经,形成肉眼可见的音波攻击范围。
范围內的大头鬼接连爆开。
有一只大头鬼飞到了一名玩家的正上方,突然从空中砸落下来,正好砸在这名玩家头顶。
玩家惨叫一声,摔倒在地。
大头鬼哈哈大笑,在玩家的身上蹦蹦跳跳,造成一次次伤害。
看来大头鬼也不是那么不中用,还是有攻击手段的。
好在旁边有別的玩家出手相救,把大头鬼击杀,救了被击倒的苦逼。
辰北发现大头鬼数量比较少,还是杀殭尸过癮,於是又转回头杀殭尸。
杀著杀著,一个提示冒了出来。
【当天的战斗经验值达到上限,继续战斗將无法再获得经验值,次日重置额度。】
“啊?这玩意还有上限的?”
辰北杀的正过癮,突然被这个提示冷水浇头。
这样的规则设计,肯定是为了防止玩家升级过快。
还真是煞费苦心。
既然如此,接下来的杀戮,就纯粹是为了提升七腥剑了。
辰北振作精神,继续持剑衝杀。
他掌握好战斗节奏,一旦七腥剑濒临极限,就停下来退出战斗,可谓进退自如,游刃有余。
管理员说过,第一天只是小打小闹,后面就不会这样轻鬆愉快了。
战斗到天明!
天空出现一道微弱的曙光,稍微变亮了几分。
剩下的殭尸颇有时间观念,时间一到,主动撤退。
与此同时,所有玩家都收到了相关提示。
【根据你今日的战绩表现,发放5枚灾幣做为奖励。】
这是辰北收到的提示。
他看向玩家群,大家都收到了灾幣,但是数量有所区別。
[游戏给了你们多少灾幣?]
[2枚,你呢?]
[才给了我1枚!]
[提示说是根据战绩发放灾幣,拿得少,证明你战斗划水了。]
[艹,早知道多杀点殭尸了。]
——
辰北通过窥屏多个群聊,確认了一件事。
5枚灾幣是最高奖励,不会给更多了。
至少第一天是这样!
在游戏结束后,灾幣可以按照二比一的比例兑换游戏幣。
才第一天就给了5枚灾幣,按照这个势头下去,多坚持几天,最后把灾幣全都换成游戏幣,收益会相当可观。
“这给的也太多了,反而让人觉得不踏实。”
辰北不认为游戏设计者会这样大方。
游戏中肯定挖了什么坑等著玩家往里跳。
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