第305章 「基础设施」级別的產品&以父为纲!(2/2)

包括可视化编辑器、资源管理工具、性能优化工具、巴拉巴拉。

这些工具,直接影响开发效率、內容质量和项目选代速度。

工具链不完善,可能导致同等规模的项目,开发周期延长50%以上。

“极光引擎”筹备之初,他们便考虑到了,必须要打造开发者生態,自然不会遗漏这么重要的一环。

当前的主流工具链厂商,基本都来自於海外,运营方式更倾向於服务付费客户,免费资源通常存在技术限制。

倒是也出现了零星的开源工具,但功能和生態成熟度,远不及商业软体,更多只是用於小型项目或个人学习。

基於此,他们可以將极光游戏引擎+自研工具链+极光云相结合,打造出一种“基础免费+增值服务”的模式。

类似极光办公文档。

免费基础版,开放核心渲染模块,並提供轻量化关卡编辑器、跨平台打包工具等,吸引独立开发者、小型游戏开发团队等等。

企业定製版,则在基础版之上,新增部分高级功能,

如高级材质编辑器、动画状態机可视化工具等等。

並提供专属技术支持、引擎深度定製、云服务包等自选增值服务。

甚至可以推出“极光流量包”、“星光流量包”等。

企业版的高级功能、增值服务等,免费用户也可模块化选购,按需付费。

主打“开发+宣发”一条龙服务商业项目抽成的话,抽个5%,意思意思就好交个朋友当然,更多还是因为,他们有身为“新玩家”的自觉性。

性能没强到碾压竞品,还没有价格优势,谁搭理他们啊。。

极光的名头再好使,那也得先表现出诚意才行。

此外,还要推出“开放平台”战略,同步成立开发者社区。

鼓励第三方开发者,围绕“极光引擎”生態,开发各种实用插件,投放到“插件商城”之中,

供用户付费订阅。

以此实现“引擎功能无限扩张”,与“用户需求快速响应”的正循环,构建起超越工具本身的生態护城河!

当然,极光也可从中,收取一丟丟的“服务费”

这一套,他们再擅长不过了。

极光旗下的平台,悠米社区、悠米视频、极光微博、极光云、极光办公文档、极光0s开发者工具包等等,有一个算一个,全部都有著自己的“开放生態”。

也包括口袋钱包、星光开发者联盟。

总之,还是那句话。

冲就完了~

整天开发些游戏,没多大意思。

像这种“基础设施”级別的產品,才是科技公司该玩的东西吃饱喝足,送走哥姐几个,洛川翻了翻乱糟糟的茶几,又扒了扒沙发缝,有些纳闷。

“我手机呢?”

“让甜甜姐带走了。”宋锦仰躺在沙发上,翘著二郎腿刷视频,白嫩的小脚丫晃啊晃。

“蛤??”

洛川登时满头黑线。

这小老娘们儿,简直无法无天!

“你看到了怎么不跟我说?”

“她不让我说,我能怎么办~”

迎著女友那双满是无辜的小鹿眼,洛川顿时气不打一处来,缓缓抽出教鞭,朝一旁的茶几扬了扬下巴。

“去,搁那儿好了,为父今天必须教教你,什么叫以“以父为纲”!”