第344章 所有人,都得死!&这是家什么怪物公司啊。。(2/2)

而用虚幻3,则要支付250万分成。

十倍的成本差距!

在两者性能、开发效率相差不大,甚至是前者略逊的情况下,傻子都知道选哪个。

国內游戏大厂,应该也不会太好过。

极光引擎强劲的性能,“免费+低分成”的商业模式,必然会吸引大量第三方开发者入驻,加速引擎的优化叠代。

而其他游戏大厂的自研引擎,如网易的neox引擎、完美世界的cube引擎,也包括《斗战神》的age引擎,由於只能內部使用,性能必將被进一步拉开差距。

同时,“插件商城”中积累的各种实用插件,可以帮助开发者,快速找到解决方案,有效提升开发效率,节省开发成本。

就比如,极光投放在插件商城中的“东方水墨粒子系统”。

如果让《斗战神》团队,用自研的age引擎,开发这个特效,需组成30人专项团队,耗时3个月,硬啃技术难点。

耗资至少在200万以上。

而使用极光引擎的第三方开发者,只需在“插件商城”中,599元购买插件,十分钟导入。

这还怎么玩??

隨著迁移至极光引擎的开发者越来越多,插件越来越丰富,引擎优化越来越快,进而吸引更多开发者,形成正向飞轮。

技术创新,便从“企业內部的精英式研发”,变成了“千万开发者的分布式协作”。

成本核算,也將从“亿元级自研投入”,变成“百元级插件採购”

如果不改变的话,早晚有一天,国內游戏大厂的技术及资本优势,將彻底荡然无存!

这就是“开放生態”对“封闭系统”的降维打击!

唯一的生路,就是效仿极光的商业模式,否则迟早会被市场淘汰。

但这条路,同样也很难。

掌握著先发优势、技术优势、生態优势的极光,可不是那么好对付的。

唯一可以確定的是,不论如何,国內游戏產业,都將变得更加生机勃勃,繁茂昌盛!

念及於此,冯吉只觉头皮阵阵发麻,惊嘆於极光的谋略和野心。

这是家什么怪物公司啊。。

太特么哈银了。。

但。。

在极光工作,一定很畅意吧,听说极光游戏部,只要通过“星火委员会”的风险评估,便可以自由组建工作室,开项目,且不设kpi。

或许。。

晃了晃脑袋,冯吉吐出一口浊气,压下心头的小心思。

眼下最重要的,是《斗战神》的开发。

其他的,还是等以后再说吧。。

沸沸扬扬之间,夜幕缓缓降临《剑灵》掀起的风潮,非但没有消减半分,反而变得更加汹涌澎湃!

各种相关话题、专业游戏媒体的测评,充斥著各大平台的搜索榜、热搜榜。

家中。

洛川侧枕著女友q弹滑嫩的小细腿,一边刷微博,等待《剑灵》首日数据出炉,一边愜意的享受女友采耳。

女友温热的鼻息,打在他的耳垂上,签转动时带起的细微痒意,勾得他心痒痒。

“你会as,mr不?”

“什么玩意儿?”

洛川弹了弹舌头。

宋锦翻了个大大的白眼。

糟糕的傢伙!